Skip to main content

Igranje videoigara postaje sastavni dio nastave povijesti

Ideja da se o povijesti može učiti i iz videoigara potekla je sa Sveučilišta u Kansasu i polako se širi američkim koledžima

Piše: 


Napravljen je i popis igara koje su zavrijedile da ih se uvrsti u kurikulum

"Dobro, razrede, a za domaću zadaću iz povijesti igrat ćete Assassin's Creed!". Ono što bi mnogima moglo zvučati kao zadatak iz snova, u nekim školama postaje stvarnost. Akciju da se video igre uključe u nastavu povijesti pokrenuli su predavači sa Sveučilišta u Kansasu koji tvrde kako su video igre ključne za "stvaranje javnog znanja o prošlosti“ te im je stoga mjesto u učionici.



Slamanje otpora

Andrew Denning, profesor povijesti s tamošnjeg sveučilišta i stručnjak za europsku povijest 20. stoljeća, kaže kako sve veća sofisticiranost naslova temeljenih na povijesnim događajima te sve veći broj akademski obrazovanih ljudi, odraslih na video igrama (i 38-godišnji Denning, je jedan od njih) polako slamaju otpor koji su institucije visokog obrazovanja imaju prema video igrama.



Tečaj Sveučilišta Tennessee baziran je tako oko serijala "Red Dead Redemption", u kojoj igrači istražuju Ameriku iz doba osvajanja Divljeg zapada. Razina detalja koju igra prenosi "daleko je nadmašuje povijesnu monografiju", tvrdi Denning u nedavnom radu objavljenom u American Historical Review.

Video igre su 2018. godine zaradile 43,8 milijardi dolara, a mnoge od najpopularnijih igara posljednjih godina smještene su u povijesna okruženja, kaže Denning koji se u članku osvrnuo na novije video igre i njihov utjecaj na razumijevanje nacizma i Trećeg Reicha, piše Bug.hr



Oblik "duboke igre"


"Povijesne video igre povezuju prošlost sa sadašnjošću, istovremeno oblikujući povijesno pamćenje i suvremene političke rasprave. One su oblik "duboke igre" koja gradi znanje o prošlosti i sadašnjosti, ali to se znanje mora proširiti. Povjesničari bi trebali razumjeti kako videoigre oblikuju znanje i filozofiju povijesti kod šire javnosti i te elemente ugraditi u područja svojih istraživanja i predavanja", smatra Denning.

Osmišljavanje povijesnih igara preozbiljna je stvar da bi se prepustila maštovitim amaterima pa sve više tvrtki prilikom izrade novih igara teže maksimalnoj točnosti i traže savjete povjesničara. Tako se novo izdanje "Oregon Traila" baziralo na informacijama koje su im prenijeli znanstvenici iz redova starosjedilačkih naroda. Na popisu igara koje bi se uskoro mogle naći u školskom programu nalaze se i sljedeći naslovi:

Assassin’s Creed
Attentat 1942
Battlefield
Brothers in Arms
Crusader Kings
1979 Revolution: Black Friday

hard 600
Vezani članci
Techno se pleše na mjestu gdje je nekad bilo jezero prepuno života
hard 600
Techno se pleše na mjestu gdje je nekad bilo jezero prepuno života